1
إجابة معتمدة

عند تدوير مؤشر القرص أدناه مرة واحدة ، طابق نواتج التجربة من العمود الأول مع احتمالاتها من العمود الثاني .، عند تدوير مؤشر القرص أدناه مرة واحدة، يمكن الحصول على عدة نتائج مختلفة من العمود الأول. فعلى سبيل المثال، يمكن أن يتوقف المؤشر على الرقم 1 أو الرقم 2 أو الرقم 3 أو الرقم 4 أو الرقم 5 أو الرقم 6. وبالتالي، تتغير احتماليات النتائج المختلفة من العمود الثاني بناءً على الرقم الذي توقف عليه المؤشر. لذلك، يمكن استخدام هذا العنصر في العديد من الألعاب والتطبيقات التي تعتمد على الحظ والاحتمالات.

عند تدوير مؤشر القرص أدناه مرة واحدة ، طابق نواتج  التجربة من العمود الأول مع احتمالاتها من العمود الثاني . ؟

عند تدوير مؤشر القرص مرة واحدة ، تكون هناك ستة نتائج محتملة مع احتمالاتها المقابلة. إذا كان القرص يحتوي على ستة أقسام متساوية ، فإن كل قسم له احتمالية 1/6 بالنسبة للنتيجة المختلفة. يمكن تمثيل هذه النتائج والاحتمالات في شكل جدول كالتالي:

النتائج | الاحتمالات
——– | ————
1 | 1/6
2 | 1/6
3 | 1/6
4 | 1/6
5 | 1/6
6 | 1/6

بمجرد تدوير المؤشر ، يمكن أن يسقط على أي من الأرقام المذكورة أعلاه. على سبيل المثال ، إذا سقط المؤشر على الرقم 3 ، فإن النتيجة هي 3 والاحتمالية المقابلة هي 1/6. وبنفس الطريقة ، يمكن تحديد النتائج والاحتماليات الأخرى باستخدام الجدول المذكور أعلاه.